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波克棋牌 休闲游戏

波克棋牌

2019-09-25类别:休闲游戏

  • 发布日期:2019-09-25
  • 所属类别:休闲游戏
  • 下载人数:108
  • 评论人数:0
  • 游戏语言:桌游棋牌
  • 文件大小:休闲卡牌游戏

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波克棋牌截图

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波克棋牌截图6

波克棋牌介绍

波克棋牌  第1张
  • 版本:4.3.2
  • 类型: 棋牌游戏
  • 平台: 安卓
  • 语言:简体中文
  • 大小:47.15MB
  • 更新:2019-09-24
  • 上传者:寇天青
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  波克棋牌是一款经典好玩的棋牌游戏,精致的游戏画面为玩家带来全新的视觉体验,还原最经典的棋牌玩法,让你和全世界的玩家一起同台竞技,享受最畅快的游戏体验。喜欢的玩家快来下载开始游戏吧。

游戏特色

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  全新棋牌欢乐30秒、百人牛牛等游戏合集,内含多款经典休闲棋牌游戏,画面高清唯美,玩法简单刺激!

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游戏介绍

  玩法丰富,策略极强,对手随机,绝对公平的匹配,纯单机无需任何的流量消耗,还有多重任务系统赢取各种惊喜奖励和道具,经典的玩法和有趣的模式,你可以在这里邀请好友来上几场亲友赛,也可以参加随机匹配的排位对局,技术决定胜负,挑战无处不在!

斗地主规则

  一、常见用语解释:

  发牌:

  一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。

  叫牌:

  叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,系统默认第一家叫牌的玩家叫"1分"并当地主。

  第一个叫牌的玩家:

  第一轮叫牌的玩家由系统随机选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。

  出牌:

  将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。

  一、计分算法

  底分:

  当局底分=房间底分*叫地主分。

  单局封顶值:

  当局地主的输赢分或农民输赢分总和不能超过单局封顶值。

  固定桌费:

  系统每局向每位玩家收取房间固定服务费。

  春天:

  地主出牌至结束,但其余农民一张牌未出即为“春天”,并底分翻一倍。

  反春:

  地主只出了一手牌后,其余的农民出牌直至牌局结束即为“反春”,并底分翻一倍。

  二、正常算法

  注:这是在没有炸弹,火箭,及春天时候的算法,每出一个炸弹或火箭翻一倍分值,打出春天/反春翻一倍分值。

  地主胜:

  地主赢=2* 底分 * 倍数。

  农民各输=底分 * 倍数。

  地主败:

  地主输= 2* 底分 * 倍数。

  农民各赢=底分 * 倍数。

  三、掉线和逃跑算法

  若农民逃跑或掉线且地主获胜,逃跑农民需帮另一农民输分。

  关牌规则

  一、基本规则:

  参加游戏人数为固定3人。

  阵营:一人为一方。

  用牌:一副牌去掉大小王,红桃2方块2草花2和方块A,共计48张牌;每人16张牌。

  发牌:游戏开始后每人发16张牌。

  出牌顺序:每局固定为持有方块3的先出牌,然后以顺时针轮流顺序进行出牌。

  二、牌型介绍:

  炸弹: 三张A或四张相同点数的牌。

  单牌: 单张牌,如A。除非使用炸弹,不然跟牌的玩家只能出单牌。单牌按牌面点数比较大小。牌面点数大小比较2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3。

  对子: 点数相同的两张牌。如AA。除非使用炸弹,不然跟牌的玩家只能出对子。大小比较以牌面点数来决定大小。

  三条:点数相同的三条,如333。除非使用炸弹,不然跟牌的玩家只能出三条。大小比较以牌面点数来决定大小。

  三带一:点数相同的三条+一张单牌,如333+4,三带一的牌型只有在玩家最后一手牌时才可以出。

  三带二:点数相同的三条+两张单牌或一个对子牌型。例如:333+47或333+44。除非使用炸弹,不然跟牌的玩家只能出三带二。大小比较以三张相同牌面点数来决定大小,所带的牌不比较大小。

  顺子: 任何5张以上连起的单牌,除非使用炸弹,不然跟牌的玩家所出的顺子必须和出牌玩家所出顺子的牌数量一样。大小比较以顺子最后一张牌的牌面大小来比较。

  双顺: 任何连续的2个以上的对子可以组成双顺 (如:3344、334455)。除非使用炸弹,不然跟牌的玩家所出的双顺必须和出牌玩家所出双顺的牌数量一样。大小比较以双顺的最后一张牌的牌面大小来比较。

  飞机: 二个或更多的连续三条(如:333444、444555666777)。除非使用炸弹,不然跟牌的玩家所出的飞机必须和出牌玩家所出飞机的牌数量一样。大小比较以飞机的最后三张相同点数的牌的牌面大小来比较。

  飞机带翅膀: 两个或者三个连续的三带二。例如:333444+5678或333444555+667899。

  四带二: 点数相同的四张牌+两张单牌或一个对子。如3333+47或3333+44。除非使用炸弹,不然跟牌的玩家只能出四带二。大小比较以四张相同牌面点数来决定大小,所带的牌不比较大小;四带二不算炸弹。

  三、特殊规则:

  顶大:若玩家下家只剩下最后一张牌,玩家必须出最大的牌(即顶大),如果不顶大则输分的玩家都由没顶大的玩家包下输掉的分(不包括炸弹得分)。

  三带一:三带一的牌型只有在玩家最后一手牌时才可以出,最后一手牌时三带一可以直接出,也可以管三带二(只比较三条的大小)。

  最后一手牌是三条时可以当作三带二出,即可以管上别的玩家的三带二(只比较三条的大小)。

  飞机:最后一手飞机带4张以下可以出,如:333444+ 778或78或8。

  炸弹:炸弹可以额外带一张牌,如:55553 也是炸弹。

  顺子:A、2、3、4、5,可以作为顺子当中最小顺子牌。

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